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Caricare un mondo del giocatore singolo sul tuo server Minecraft

Dove il gioco salva il tuo mondo, cosa controllare prima e come caricarlo perché il server lo carichi invece di crearne uno nuovo.

Ultimo aggiornamento: ·2 min di lettura

Puoi spostare sul server un mondo costruito in giocatore singolo in pochi minuti. L'unica cosa da fare bene è la struttura delle cartelle.

Dove il gioco salva il tuo mondo

SistemaPercorso
Windows%appdata%\.minecraft\saves
macOS~/Library/Application Support/minecraft/saves
Linux~/.minecraft/saves

Se giochi con un launcher a istanze (Prism, CurseForge, Modrinth App), saves si trova nella cartella dell'istanza. Il modo più rapido è dal gioco: Giocatore singolo, seleziona il mondo, Modifica, Apri cartella del mondo. La cartella giusta contiene un file level.dat e una cartella region.

Tre cose da controllare prima

  • Versione del gioco. Il server deve avere la stessa versione del mondo o una più recente. Un mondo di una versione più nuova non si apre su un server più vecchio. La versione si cambia in Versione e motore.
  • Mod. Un mondo con mod richiede le stesse mod sul server, altrimenti blocchi e oggetti di quelle mod spariscono al primo caricamento.
  • Backup. Se sul server c'è già un mondo che vuoi tenere, fai un backup in Backup del server.

Caricamento passo per passo

  1. Sul computer, comprimi la cartella del mondo in un file .zip. Comprimi la cartella del mondo, non tutta saves.
  2. Ferma il server dal pannello. Caricare su un server acceso finisce con i tuoi file sovrascritti al salvataggio successivo.
  3. In File, elimina o rinomina la cartella world attuale (su Paper anche world_nether e world_the_end).
  4. Carica l'archivio nella cartella principale del server ed estrailo.
  5. Rinomina la cartella estratta in world, oppure scrivi il suo nome in level-name dentro server.properties.
  6. Avvia il server ed entra in gioco.

Dopo l'estrazione controlla che level.dat sia direttamente in world e non in world/Il Mio Mondo/level.dat. Quella cartella in più è l'errore più comune: il server non trova il mondo e ne genera uno nuovo senza avvisare.

Gli archivi oltre i cento megabyte si caricano meglio tramite Connessione SFTP con FileZilla o WinSCP, perché il browser può interrompere i caricamenti grandi.

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