Caricare un mondo del giocatore singolo sul tuo server Minecraft
Dove il gioco salva il tuo mondo, cosa controllare prima e come caricarlo perché il server lo carichi invece di crearne uno nuovo.
Puoi spostare sul server un mondo costruito in giocatore singolo in pochi minuti. L'unica cosa da fare bene è la struttura delle cartelle.
Dove il gioco salva il tuo mondo
| Sistema | Percorso |
|---|---|
| Windows | %appdata%\.minecraft\saves |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/saves |
| Linux | ~/.minecraft/saves |
Se giochi con un launcher a istanze (Prism, CurseForge, Modrinth App), saves si trova nella cartella dell'istanza. Il modo più rapido è dal gioco: Giocatore singolo, seleziona il mondo, Modifica, Apri cartella del mondo. La cartella giusta contiene un file level.dat e una cartella region.
Tre cose da controllare prima
- Versione del gioco. Il server deve avere la stessa versione del mondo o una più recente. Un mondo di una versione più nuova non si apre su un server più vecchio. La versione si cambia in Versione e motore.
- Mod. Un mondo con mod richiede le stesse mod sul server, altrimenti blocchi e oggetti di quelle mod spariscono al primo caricamento.
- Backup. Se sul server c'è già un mondo che vuoi tenere, fai un backup in Backup del server.
Caricamento passo per passo
- Sul computer, comprimi la cartella del mondo in un file
.zip. Comprimi la cartella del mondo, non tuttasaves. - Ferma il server dal pannello. Caricare su un server acceso finisce con i tuoi file sovrascritti al salvataggio successivo.
- In File, elimina o rinomina la cartella
worldattuale (su Paper ancheworld_nethereworld_the_end). - Carica l'archivio nella cartella principale del server ed estrailo.
- Rinomina la cartella estratta in
world, oppure scrivi il suo nome inlevel-namedentroserver.properties. - Avvia il server ed entra in gioco.
Dopo l'estrazione controlla che level.dat sia direttamente in world e non in world/Il Mio Mondo/level.dat. Quella cartella in più è l'errore più comune: il server non trova il mondo e ne genera uno nuovo senza avvisare.
Gli archivi oltre i cento megabyte si caricano meglio tramite Connessione SFTP con FileZilla o WinSCP, perché il browser può interrompere i caricamenti grandi.