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server.properties spiegato

Le impostazioni più utili di server.properties: limite giocatori, modalità di gioco, difficoltà, PvP, distanza visiva e altro, e come cambiarle dal pannello.

Ultimo aggiornamento: ·2 min di lettura

server.properties è il file di impostazioni principale di un server Minecraft Java. Non serve aprirlo a mano: la scheda Impostazioni del server mostra ogni opzione con descrizione e ricerca.

Come cambiare un'impostazione

Ferma il server, apri Impostazioni del server, trova l'opzione e salva. Riavvia il server: Minecraft legge il file solo all'avvio, quindi una modifica fatta mentre gira vale dal riavvio successivo. Il server inoltre riscrive il file quando si ferma, e questo può annullare una modifica fatta mentre era acceso. La cosa più sicura è modificarlo a server spento.

Le impostazioni cambiate più spesso

ImpostazioneCosa fa
motdIl testo sotto il nome del server nella lista multigiocatore. Supporta i codici colore con §.
max-playersNumero massimo di giocatori connessi insieme.
hide-online-playersNasconde la lista dei giocatori online nella lista server.
gamemodeModalità predefinita per i nuovi giocatori: survival, creative, adventure o spectator.
force-gamemodeRiporta ogni giocatore alla modalità predefinita quando entra.
difficultypeaceful, easy, normal o hard.
hardcoreHardcore: difficoltà difficile e la morte porta in modalità spettatore.
pvpSe i giocatori possono ferirsi a vicenda.
allow-flightPermette di volare in sopravvivenza senza essere espulsi. Attivalo se usi plugin o mod con jetpack o planata.
spawn-protectionRaggio in blocchi intorno allo spawn dove possono costruire solo gli operatori. 0 lo disattiva.
enable-command-blockConsente i blocchi comandi.
white-listEntrano solo i giocatori nella whitelist.
online-modeVerifica gli account con Mojang. Lascialo su true a meno che tu non abbia davvero bisogno di account non premium, perché con false chiunque entra con qualsiasi nome.
view-distanceQuanti chunk intorno a ogni giocatore invia il server. Valori più bassi alleggeriscono i server grandi.
level-nameNome della cartella del mondo. Cambiarlo fa caricare o creare un altro mondo.
level-seedSeed di un nuovo mondo. Usato solo alla generazione, non ha effetto su un mondo esistente.

Icona del server

L'icona nella lista server non sta in server.properties. Carica un PNG 64×64 chiamato server-icon.png nella cartella principale del server da File e riavvia.

Errore comune

Cambiare level-seed su un mondo esistente non fa nulla. Per un seed nuovo serve un mondo nuovo: cambia il seed, poi level-name oppure elimina la vecchia cartella del mondo, e avvia il server.

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