server.properties spiegato
Le impostazioni più utili di server.properties: limite giocatori, modalità di gioco, difficoltà, PvP, distanza visiva e altro, e come cambiarle dal pannello.
server.properties è il file di impostazioni principale di un server Minecraft Java. Non serve aprirlo a mano: la scheda Impostazioni del server mostra ogni opzione con descrizione e ricerca.
Come cambiare un'impostazione
Ferma il server, apri Impostazioni del server, trova l'opzione e salva. Riavvia il server: Minecraft legge il file solo all'avvio, quindi una modifica fatta mentre gira vale dal riavvio successivo. Il server inoltre riscrive il file quando si ferma, e questo può annullare una modifica fatta mentre era acceso. La cosa più sicura è modificarlo a server spento.
Le impostazioni cambiate più spesso
| Impostazione | Cosa fa |
|---|---|
motd | Il testo sotto il nome del server nella lista multigiocatore. Supporta i codici colore con §. |
max-players | Numero massimo di giocatori connessi insieme. |
hide-online-players | Nasconde la lista dei giocatori online nella lista server. |
gamemode | Modalità predefinita per i nuovi giocatori: survival, creative, adventure o spectator. |
force-gamemode | Riporta ogni giocatore alla modalità predefinita quando entra. |
difficulty | peaceful, easy, normal o hard. |
hardcore | Hardcore: difficoltà difficile e la morte porta in modalità spettatore. |
pvp | Se i giocatori possono ferirsi a vicenda. |
allow-flight | Permette di volare in sopravvivenza senza essere espulsi. Attivalo se usi plugin o mod con jetpack o planata. |
spawn-protection | Raggio in blocchi intorno allo spawn dove possono costruire solo gli operatori. 0 lo disattiva. |
enable-command-block | Consente i blocchi comandi. |
white-list | Entrano solo i giocatori nella whitelist. |
online-mode | Verifica gli account con Mojang. Lascialo su true a meno che tu non abbia davvero bisogno di account non premium, perché con false chiunque entra con qualsiasi nome. |
view-distance | Quanti chunk intorno a ogni giocatore invia il server. Valori più bassi alleggeriscono i server grandi. |
level-name | Nome della cartella del mondo. Cambiarlo fa caricare o creare un altro mondo. |
level-seed | Seed di un nuovo mondo. Usato solo alla generazione, non ha effetto su un mondo esistente. |
Icona del server
L'icona nella lista server non sta in server.properties. Carica un PNG 64×64 chiamato server-icon.png nella cartella principale del server da File e riavvia.
Errore comune
Cambiare level-seed su un mondo esistente non fa nulla. Per un seed nuovo serve un mondo nuovo: cambia il seed, poi level-name oppure elimina la vecchia cartella del mondo, e avvia il server.