Un nuovo mondo su un server Minecraft
Come resettare la mappa senza perdere la vecchia, impostare seed e tipo di mondo e aggiungere un confine.
Un mondo nuovo per una nuova stagione, un altro seed o una mappa piatta per costruire: si tratta sempre di pochi file e impostazioni.
Resettare la mappa senza perdere la vecchia
- Fai un backup in Backup del server o scarica la cartella del mondo sul tuo computer.
- Ferma il server.
- In File, rinomina la cartella
world, per esempio inworld-vecchio. Su Paper fai lo stesso conworld_nethereworld_the_end. - Avvia il server. Non troverà un mondo con il nome di
level-name, quindi ne genererà uno nuovo.
Il vecchio mondo resta accanto al nuovo e puoi tornarci ripristinando il nome della cartella. I dati dei giocatori, come inventari e posizioni, stanno nella cartella del mondo, quindi dopo il reset tutti ripartono da zero. Operatori, whitelist e ban restano, perché sono in file separati.
Seed e tipo di mondo
Prima del primo avvio del nuovo mondo, imposta in server.properties (o in Impostazioni del server):
level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
level-seed: un seed trovato online o copiato dal giocatore singolo con/seed. Vuoto significa casuale.level-type:minecraft:normalmondo normale,minecraft:flatpiatto,minecraft:large_biomescon biomi grandi,minecraft:amplifiedcon montagne altissime.
Entrambe le impostazioni valgono solo quando il mondo viene creato. Cambiare il seed di un mondo esistente riguarda solo i chunk mai visitati, lasciando dislivelli visibili al confine.
Confine del mondo
Senza confine i giocatori possono camminare all'infinito, e ogni nuovo chunk costa lavoro al server e spazio su disco. Imposta un confine con:
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
Il secondo numero è il lato del quadrato, quindi con 10 000 i giocatori hanno 5000 blocchi dal centro in ogni direzione. Per un server tra amici è più che sufficiente.