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Un nuovo mondo su un server Minecraft

Come resettare la mappa senza perdere la vecchia, impostare seed e tipo di mondo e aggiungere un confine.

Ultimo aggiornamento: ·1 min di lettura

Un mondo nuovo per una nuova stagione, un altro seed o una mappa piatta per costruire: si tratta sempre di pochi file e impostazioni.

Resettare la mappa senza perdere la vecchia

  1. Fai un backup in Backup del server o scarica la cartella del mondo sul tuo computer.
  2. Ferma il server.
  3. In File, rinomina la cartella world, per esempio in world-vecchio. Su Paper fai lo stesso con world_nether e world_the_end.
  4. Avvia il server. Non troverà un mondo con il nome di level-name, quindi ne genererà uno nuovo.

Il vecchio mondo resta accanto al nuovo e puoi tornarci ripristinando il nome della cartella. I dati dei giocatori, come inventari e posizioni, stanno nella cartella del mondo, quindi dopo il reset tutti ripartono da zero. Operatori, whitelist e ban restano, perché sono in file separati.

Seed e tipo di mondo

Prima del primo avvio del nuovo mondo, imposta in server.properties (o in Impostazioni del server):

level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
  • level-seed: un seed trovato online o copiato dal giocatore singolo con /seed. Vuoto significa casuale.
  • level-type: minecraft:normal mondo normale, minecraft:flat piatto, minecraft:large_biomes con biomi grandi, minecraft:amplified con montagne altissime.

Entrambe le impostazioni valgono solo quando il mondo viene creato. Cambiare il seed di un mondo esistente riguarda solo i chunk mai visitati, lasciando dislivelli visibili al confine.

Confine del mondo

Senza confine i giocatori possono camminare all'infinito, e ogni nuovo chunk costa lavoro al server e spazio su disco. Imposta un confine con:

/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000

Il secondo numero è il lato del quadrato, quindi con 10 000 i giocatori hanno 5000 blocchi dal centro in ogni direzione. Per un server tra amici è più che sufficiente.

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