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Installer des mods sur un serveur Minecraft

Choisis le bon loader, distingue mods serveur et mods client, et installe des mods depuis Modrinth ou CurseForge en quelques clics.

Dernière mise à jour : ·2 min de lecture

Les mods ont besoin d'un loader sur le serveur, et chaque joueur doit avoir le même loader et les mêmes mods dans les mêmes versions. Si tu veux un ensemble prêt, un modpack est plus simple : voir Installer des modpacks.

Choisis d'abord le loader

Un mod est fait pour un loader et une version de Minecraft. Règle les deux dans l'onglet Version et moteur avant d'ajouter quoi que ce soit. Changer de loader ensuite rend inutilisables les mods de l'ancien.

LoaderQuand le choisir
FabricRapide et léger, vite mis à jour pour les nouvelles versions. Bien pour les performances et les petits ajouts.
NeoForgeLe successeur de Forge pour les versions récentes (1.20.2 et plus). La plupart des gros mods récents y passent.
ForgeLe loader classique. Pour les anciennes versions et les packs basés sur Forge.

Serveur, client ou les deux

Tous les mods ne vont pas sur le serveur. Ceux qui ajoutent des blocs, objets ou créatures doivent être des deux côtés. Les mods d'optimisation du serveur vont seulement sur le serveur, les mods graphiques ou de carte seulement sur l'ordinateur du joueur. Un mod purement client sur le serveur l'empêche souvent de démarrer.

ExemplesOù installer
Create, Farmer's Delight, Biomes O' Plenty, Applied Energistics 2Serveur et chaque joueur
Lithium, FerriteCore, Chunky, sparkServeur seulement
Sodium, Iris, Xaero's Minimap, JourneyMapJoueur seulement, jamais sur le serveur

Installer depuis le panel

  1. Arrête le serveur.
  2. Ouvre l'onglet Mods. Il cherche sur Modrinth et CurseForge et n'affiche que les mods compatibles avec ton loader et ta version.
  3. Choisis un mod et clique sur installer. Le panel télécharge le bon fichier dans le dossier mods.
  4. Démarre le serveur et attends Done dans la console.

Envoyer un mod à la main

Si un mod n'est pas dans la recherche, télécharge son fichier .jar pour ton loader et ta version et envoie-le dans le dossier mods via Fichiers. Pour beaucoup de fichiers, utilise SFTP. Beaucoup de mods demandent aussi un mod bibliothèque (Fabric API, Architectury, Cloth Config) : la page du mod les liste dans les dépendances.

Quand le serveur s'arrête après un nouveau mod

Retire le dernier mod ajouté et redémarre. L'onglet Analyse des logs indique le mod responsable du plantage et la raison habituelle : une dépendance manquante, une mauvaise version de Minecraft ou un mod purement client. Les mods consomment aussi de la mémoire : après en avoir ajouté beaucoup, vérifie que l'offre a encore assez de RAM.

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