Installer des mods sur un serveur Minecraft
Choisis le bon loader, distingue mods serveur et mods client, et installe des mods depuis Modrinth ou CurseForge en quelques clics.
Les mods ont besoin d'un loader sur le serveur, et chaque joueur doit avoir le même loader et les mêmes mods dans les mêmes versions. Si tu veux un ensemble prêt, un modpack est plus simple : voir Installer des modpacks.
Choisis d'abord le loader
Un mod est fait pour un loader et une version de Minecraft. Règle les deux dans l'onglet Version et moteur avant d'ajouter quoi que ce soit. Changer de loader ensuite rend inutilisables les mods de l'ancien.
| Loader | Quand le choisir |
|---|---|
| Fabric | Rapide et léger, vite mis à jour pour les nouvelles versions. Bien pour les performances et les petits ajouts. |
| NeoForge | Le successeur de Forge pour les versions récentes (1.20.2 et plus). La plupart des gros mods récents y passent. |
| Forge | Le loader classique. Pour les anciennes versions et les packs basés sur Forge. |
Serveur, client ou les deux
Tous les mods ne vont pas sur le serveur. Ceux qui ajoutent des blocs, objets ou créatures doivent être des deux côtés. Les mods d'optimisation du serveur vont seulement sur le serveur, les mods graphiques ou de carte seulement sur l'ordinateur du joueur. Un mod purement client sur le serveur l'empêche souvent de démarrer.
| Exemples | Où installer |
|---|---|
| Create, Farmer's Delight, Biomes O' Plenty, Applied Energistics 2 | Serveur et chaque joueur |
| Lithium, FerriteCore, Chunky, spark | Serveur seulement |
| Sodium, Iris, Xaero's Minimap, JourneyMap | Joueur seulement, jamais sur le serveur |
Installer depuis le panel
- Arrête le serveur.
- Ouvre l'onglet Mods. Il cherche sur Modrinth et CurseForge et n'affiche que les mods compatibles avec ton loader et ta version.
- Choisis un mod et clique sur installer. Le panel télécharge le bon fichier dans le dossier
mods. - Démarre le serveur et attends
Donedans la console.
Envoyer un mod à la main
Si un mod n'est pas dans la recherche, télécharge son fichier .jar pour ton loader et ta version et envoie-le dans le dossier mods via Fichiers. Pour beaucoup de fichiers, utilise SFTP. Beaucoup de mods demandent aussi un mod bibliothèque (Fabric API, Architectury, Cloth Config) : la page du mod les liste dans les dépendances.
Quand le serveur s'arrête après un nouveau mod
Retire le dernier mod ajouté et redémarre. L'onglet Analyse des logs indique le mod responsable du plantage et la raison habituelle : une dépendance manquante, une mauvaise version de Minecraft ou un mod purement client. Les mods consomment aussi de la mémoire : après en avoir ajouté beaucoup, vérifie que l'offre a encore assez de RAM.