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Subir un mundo de un jugador a tu servidor de Minecraft

Dónde guarda el juego tu mundo, qué comprobar antes y cómo subirlo para que el servidor lo cargue en lugar de crear uno nuevo.

Última actualización: ·2 min de lectura

Puedes pasar a tu servidor un mundo construido en un jugador en pocos minutos. Lo único importante es la estructura de carpetas.

Dónde guarda el juego tu mundo

SistemaRuta
Windows%appdata%\.minecraft\saves
macOS~/Library/Application Support/minecraft/saves
Linux~/.minecraft/saves

Si juegas con un launcher de instancias (Prism, CurseForge, Modrinth App), saves está dentro de la carpeta de esa instancia. Lo más rápido es llegar desde el juego: Un jugador, selecciona el mundo, Editar, Abrir carpeta del mundo. La carpeta correcta contiene un archivo level.dat y una carpeta region.

Tres cosas que comprobar antes

  • Versión del juego. El servidor debe tener la misma versión que el mundo o una más nueva. Un mundo de una versión más nueva no se abre en un servidor más antiguo. La versión se cambia en Versión y motor.
  • Mods. Un mundo con mods necesita los mismos mods en el servidor; si no, los bloques y objetos de esos mods desaparecen en la primera carga.
  • Copia. Si el servidor ya tiene un mundo que quieres conservar, haz una copia en Backups del servidor.

Subida paso a paso

  1. En tu ordenador, comprime la carpeta del mundo en un .zip. Comprime la carpeta del mundo, no todo saves.
  2. Detén el servidor en el panel. Subir a un servidor encendido acaba con tus archivos sobrescritos en su siguiente guardado.
  3. En Archivos, borra o renombra la carpeta world actual (en Paper también world_nether y world_the_end).
  4. Sube el archivo a la carpeta principal del servidor y descomprímelo.
  5. Renombra la carpeta descomprimida a world o pon su nombre en level-name dentro de server.properties.
  6. Arranca el servidor y entra en la partida.

Tras descomprimir, comprueba que level.dat está directamente en world y no en world/Mi Mundo/level.dat. Esa carpeta de más es el error más común: el servidor no encuentra el mundo y genera uno nuevo sin avisar.

Los archivos de más de cien megas se suben mejor por Conexión SFTP con FileZilla o WinSCP, porque el navegador puede cortar las subidas grandes.

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