Un mundo nuevo en un servidor de Minecraft
Cómo reiniciar el mapa sin perder el antiguo, poner tu propio seed y tipo de mundo y añadir un borde.
Un mundo nuevo para una temporada nueva, otro seed o un mapa plano para construir: todo se reduce a unos pocos archivos y ajustes.
Reiniciar el mapa sin perder el antiguo
- Haz una copia en Backups del servidor o descarga la carpeta del mundo a tu ordenador.
- Detén el servidor.
- En Archivos, renombra la carpeta
world, por ejemplo aworld-antiguo. En Paper haz lo mismo conworld_netheryworld_the_end. - Arranca el servidor. No encontrará un mundo con el nombre de
level-name, así que generará uno nuevo.
El mundo antiguo se queda al lado del nuevo y puedes volver a él restaurando el nombre de la carpeta. Los datos de los jugadores, como inventarios y posiciones, están en la carpeta del mundo, así que tras el reinicio todos empiezan de cero. Los operadores, la whitelist y los baneos se mantienen, porque están en archivos aparte.
Tu propio seed y tipo de mundo
Antes del primer arranque del mundo nuevo, configura en server.properties (o en Ajustes del servidor):
level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
level-seed: un seed encontrado en internet o copiado del modo un jugador con/seed. Vacío significa aleatorio.level-type:minecraft:normales un mundo normal,minecraft:flatplano,minecraft:large_biomescon biomas grandes,minecraft:amplifiedcon montañas muy altas.
Ambos ajustes solo se aplican al crear el mundo. Cambiar el seed de un mundo existente solo afecta a los chunks que nadie ha visitado, y deja acantilados visibles en el límite.
Borde del mundo
Sin borde los jugadores pueden caminar sin fin, y cada chunk nuevo cuesta trabajo al servidor y espacio en disco. Pon un borde con:
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
El segundo número es el lado del cuadrado, así que con 10 000 los jugadores tienen 5000 bloques desde el centro en cada dirección. Es de sobra para un servidor con amigos.