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server.properties explicado

Los ajustes más útiles de server.properties: límite de jugadores, modo de juego, dificultad, PvP, distancia de visión y más, y cómo cambiarlos en el panel.

Última actualización: ·2 min de lectura

server.properties es el archivo de ajustes principal de un servidor de Minecraft Java. No hace falta abrirlo a mano: la pestaña Ajustes del servidor muestra cada opción con su descripción y un buscador.

Cómo cambiar un ajuste

Detén el servidor, abre Ajustes del servidor, busca la opción y guarda. Vuelve a arrancar el servidor: Minecraft solo lee el archivo al arrancar, así que un cambio hecho con el servidor en marcha se aplica tras el siguiente reinicio. El servidor además reescribe el archivo al detenerse, lo que puede deshacer un cambio hecho mientras funcionaba. Lo más seguro es editarlo con el servidor apagado.

Los ajustes que más se cambian

AjusteQué hace
motdEl texto bajo el nombre del servidor en la lista multijugador. Admite códigos de color con §.
max-playersMáximo de jugadores conectados a la vez.
hide-online-playersOculta la lista de jugadores conectados en la lista de servidores.
gamemodeModo de juego por defecto de los jugadores nuevos: survival, creative, adventure o spectator.
force-gamemodeDevuelve a cada jugador al modo por defecto al entrar.
difficultypeaceful, easy, normal o hard.
hardcoreExtremo: dificultad difícil y al morir pasas a espectador.
pvpSi los jugadores pueden hacerse daño entre ellos.
allow-flightPermite volar en supervivencia sin ser expulsado. Actívalo si usas plugins o mods con jetpacks o planeo.
spawn-protectionRadio en bloques alrededor del spawn donde solo los operadores pueden construir. 0 lo desactiva.
enable-command-blockPermite bloques de comandos.
white-listSolo entran los jugadores de la lista blanca.
online-modeComprueba las cuentas con Mojang. Déjalo en true salvo que de verdad necesites cuentas no premium, porque con false cualquiera entra con cualquier nombre.
view-distanceCuántos chunks alrededor de cada jugador envía el servidor. Valores más bajos alivian los servidores grandes.
level-nameNombre de la carpeta del mundo. Cambiarlo hace que el servidor cargue o cree otro mundo.
level-seedSemilla de un mundo nuevo. Solo se usa al generarlo y no afecta a un mundo existente.

Icono del servidor

El icono de la lista de servidores no está en server.properties. Sube un PNG de 64×64 llamado server-icon.png a la carpeta principal del servidor en Archivos y reinicia.

Error habitual

Cambiar level-seed en un mundo existente no hace nada. Para usar una semilla nueva hace falta un mundo nuevo: cambia la semilla, luego level-name o borra la carpeta del mundo antiguo, y arranca el servidor.

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