server.properties explicado
Los ajustes más útiles de server.properties: límite de jugadores, modo de juego, dificultad, PvP, distancia de visión y más, y cómo cambiarlos en el panel.
server.properties es el archivo de ajustes principal de un servidor de Minecraft Java. No hace falta abrirlo a mano: la pestaña Ajustes del servidor muestra cada opción con su descripción y un buscador.
Cómo cambiar un ajuste
Detén el servidor, abre Ajustes del servidor, busca la opción y guarda. Vuelve a arrancar el servidor: Minecraft solo lee el archivo al arrancar, así que un cambio hecho con el servidor en marcha se aplica tras el siguiente reinicio. El servidor además reescribe el archivo al detenerse, lo que puede deshacer un cambio hecho mientras funcionaba. Lo más seguro es editarlo con el servidor apagado.
Los ajustes que más se cambian
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
motd | El texto bajo el nombre del servidor en la lista multijugador. Admite códigos de color con §. |
max-players | Máximo de jugadores conectados a la vez. |
hide-online-players | Oculta la lista de jugadores conectados en la lista de servidores. |
gamemode | Modo de juego por defecto de los jugadores nuevos: survival, creative, adventure o spectator. |
force-gamemode | Devuelve a cada jugador al modo por defecto al entrar. |
difficulty | peaceful, easy, normal o hard. |
hardcore | Extremo: dificultad difícil y al morir pasas a espectador. |
pvp | Si los jugadores pueden hacerse daño entre ellos. |
allow-flight | Permite volar en supervivencia sin ser expulsado. Actívalo si usas plugins o mods con jetpacks o planeo. |
spawn-protection | Radio en bloques alrededor del spawn donde solo los operadores pueden construir. 0 lo desactiva. |
enable-command-block | Permite bloques de comandos. |
white-list | Solo entran los jugadores de la lista blanca. |
online-mode | Comprueba las cuentas con Mojang. Déjalo en true salvo que de verdad necesites cuentas no premium, porque con false cualquiera entra con cualquier nombre. |
view-distance | Cuántos chunks alrededor de cada jugador envía el servidor. Valores más bajos alivian los servidores grandes. |
level-name | Nombre de la carpeta del mundo. Cambiarlo hace que el servidor cargue o cree otro mundo. |
level-seed | Semilla de un mundo nuevo. Solo se usa al generarlo y no afecta a un mundo existente. |
Icono del servidor
El icono de la lista de servidores no está en server.properties. Sube un PNG de 64×64 llamado server-icon.png a la carpeta principal del servidor en Archivos y reinicia.
Error habitual
Cambiar level-seed en un mundo existente no hace nada. Para usar una semilla nueva hace falta un mundo nuevo: cambia la semilla, luego level-name o borra la carpeta del mundo antiguo, y arranca el servidor.