Instalar mods en un servidor de Minecraft
Elige el loader correcto, distingue mods de servidor y de cliente, e instala mods de Modrinth o CurseForge en pocos clics.
Los mods necesitan un loader en el servidor, y cada jugador necesita el mismo loader y los mismos mods en las mismas versiones. Si quieres un conjunto ya preparado, un modpack es más sencillo: consulta Instalar modpacks.
Elige primero el loader
Cada mod está hecho para un loader y una versión de Minecraft. Ajusta ambos en la pestaña Versión y motor antes de añadir nada. Si cambias de loader después, los mods del anterior dejan de funcionar.
| Loader | Cuándo elegirlo |
|---|---|
| Fabric | Rápido y ligero, se actualiza pronto para las versiones nuevas. Bueno para rendimiento y añadidos pequeños. |
| NeoForge | El sucesor de Forge para versiones recientes (1.20.2 en adelante). La mayoría de mods grandes nuevos se pasan aquí. |
| Forge | El loader clásico. Para versiones antiguas y packs basados en Forge. |
Servidor, cliente o ambos
No todos los mods van en el servidor. Los que añaden bloques, objetos o criaturas tienen que estar en ambos lados. Los mods de optimización del servidor van solo en el servidor, y los gráficos o de mapa solo en el ordenador del jugador. Un mod solo de cliente en el servidor suele impedir que arranque.
| Ejemplos | Dónde instalar |
|---|---|
| Create, Farmer's Delight, Biomes O' Plenty, Applied Energistics 2 | Servidor y cada jugador |
| Lithium, FerriteCore, Chunky, spark | Solo servidor |
| Sodium, Iris, Xaero's Minimap, JourneyMap | Solo jugador, nunca en el servidor |
Instalar desde el panel
- Detén el servidor.
- Abre la pestaña Mods. Busca en Modrinth y CurseForge y muestra solo mods compatibles con tu loader y versión.
- Elige un mod y pulsa instalar. El panel descarga el archivo correcto en la carpeta
mods. - Arranca el servidor y espera a
Doneen la consola.
Subir un mod a mano
Si un mod no aparece en la búsqueda, descarga su archivo .jar para tu loader y versión y súbelo a la carpeta mods en Archivos. Para muchos archivos a la vez, usa SFTP. Muchos mods necesitan además un mod de biblioteca (Fabric API, Architectury, Cloth Config): la página del mod los indica en las dependencias.
Si el servidor se detiene tras añadir un mod
Quita el último mod añadido y vuelve a arrancar. La pestaña Análisis de registros señala el mod que causó la caída y el motivo habitual: una dependencia que falta, una versión de Minecraft incorrecta o un mod solo de cliente. Los mods también consumen memoria, así que tras añadir muchos comprueba que el plan sigue teniendo RAM suficiente.