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Instalar mods en un servidor de Minecraft

Elige el loader correcto, distingue mods de servidor y de cliente, e instala mods de Modrinth o CurseForge en pocos clics.

Última actualización: ·2 min de lectura

Los mods necesitan un loader en el servidor, y cada jugador necesita el mismo loader y los mismos mods en las mismas versiones. Si quieres un conjunto ya preparado, un modpack es más sencillo: consulta Instalar modpacks.

Elige primero el loader

Cada mod está hecho para un loader y una versión de Minecraft. Ajusta ambos en la pestaña Versión y motor antes de añadir nada. Si cambias de loader después, los mods del anterior dejan de funcionar.

LoaderCuándo elegirlo
FabricRápido y ligero, se actualiza pronto para las versiones nuevas. Bueno para rendimiento y añadidos pequeños.
NeoForgeEl sucesor de Forge para versiones recientes (1.20.2 en adelante). La mayoría de mods grandes nuevos se pasan aquí.
ForgeEl loader clásico. Para versiones antiguas y packs basados en Forge.

Servidor, cliente o ambos

No todos los mods van en el servidor. Los que añaden bloques, objetos o criaturas tienen que estar en ambos lados. Los mods de optimización del servidor van solo en el servidor, y los gráficos o de mapa solo en el ordenador del jugador. Un mod solo de cliente en el servidor suele impedir que arranque.

EjemplosDónde instalar
Create, Farmer's Delight, Biomes O' Plenty, Applied Energistics 2Servidor y cada jugador
Lithium, FerriteCore, Chunky, sparkSolo servidor
Sodium, Iris, Xaero's Minimap, JourneyMapSolo jugador, nunca en el servidor

Instalar desde el panel

  1. Detén el servidor.
  2. Abre la pestaña Mods. Busca en Modrinth y CurseForge y muestra solo mods compatibles con tu loader y versión.
  3. Elige un mod y pulsa instalar. El panel descarga el archivo correcto en la carpeta mods.
  4. Arranca el servidor y espera a Done en la consola.

Subir un mod a mano

Si un mod no aparece en la búsqueda, descarga su archivo .jar para tu loader y versión y súbelo a la carpeta mods en Archivos. Para muchos archivos a la vez, usa SFTP. Muchos mods necesitan además un mod de biblioteca (Fabric API, Architectury, Cloth Config): la página del mod los indica en las dependencias.

Si el servidor se detiene tras añadir un mod

Quita el último mod añadido y vuelve a arrancar. La pestaña Análisis de registros señala el mod que causó la caída y el motivo habitual: una dependencia que falta, una versión de Minecraft incorrecta o un mod solo de cliente. Los mods también consumen memoria, así que tras añadir muchos comprueba que el plan sigue teniendo RAM suficiente.

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