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Einzelspieler-Welt auf deinen Minecraft Server hochladen

Wo das Spiel deine Welt speichert, was du vorher prüfen solltest und wie du sie hochlädst, damit der Server sie lädt statt eine neue zu erzeugen.

Zuletzt aktualisiert: ·2 Min. Lesezeit

Eine im Einzelspieler gebaute Welt bringst du in wenigen Minuten auf deinen Server. Wichtig ist vor allem die richtige Ordnerstruktur.

Wo das Spiel deine Welt speichert

SystemPfad
Windows%appdata%\.minecraft\saves
macOS~/Library/Application Support/minecraft/saves
Linux~/.minecraft/saves

Spielst du über einen Launcher mit Instanzen (Prism, CurseForge, Modrinth App), liegt saves im Ordner der jeweiligen Instanz. Am schnellsten findest du ihn im Spiel: Einzelspieler, Welt auswählen, Bearbeiten, Weltordner öffnen. Der richtige Ordner enthält eine Datei level.dat und einen Ordner region.

Drei Dinge, die du vorher prüfst

  • Spielversion. Der Server sollte dieselbe oder eine neuere Version haben als die Welt. Eine Welt aus einer neueren Version öffnet sich nicht auf einem älteren Server. Die Version änderst du unter Version und Engine.
  • Mods. Eine Welt mit Mods braucht dieselben Mods auf dem Server, sonst verschwinden Blöcke und Items aus diesen Mods beim ersten Laden.
  • Backup. Liegt auf dem Server schon eine Welt, die du behalten willst, mach ein Backup unter Server-Backups.

Hochladen Schritt für Schritt

  1. Packe den Weltordner auf deinem Computer in eine .zip-Datei. Packe nur den Weltordner, nicht das ganze saves.
  2. Stoppe den Server im Panel. Lädst du auf einen laufenden Server hoch, überschreibt er deine Dateien beim nächsten Speichern.
  3. Lösche unter Dateien den aktuellen Ordner world oder benenne ihn um (auf Paper auch world_nether und world_the_end).
  4. Lade das Archiv in den Hauptordner des Servers hoch und entpacke es.
  5. Benenne den entpackten Ordner in world um oder trage seinen Namen bei level-name in server.properties ein.
  6. Starte den Server und tritt dem Spiel bei.

Prüfe nach dem Entpacken, ob level.dat direkt in world liegt und nicht in world/Meine Welt/level.dat. Dieser eine Ordner zu tief ist der häufigste Fehler: Der Server findet die Welt nicht und erzeugt still eine neue.

Archive über hundert Megabyte lädst du bequemer über die SFTP-Verbindung mit FileZilla oder WinSCP hoch, weil der Browser große Uploads abbrechen kann.

Immer noch nicht weiter?Schreib uns auf Discord oder im Hilfecenter im Panel. Auf Discord fragen