Wie viel RAM braucht ein Minecraft Server
Empfohlener RAM nach Servertyp und Spielerzahl, was wirklich Speicher verbraucht und woran du merkst, dass er zu knapp ist.
Bei den meisten Servern liegt die Grenze dort, wo Mods anfangen. Reines Paper für eine Gruppe Freunde kommt mit 3 GB aus, ein mittleres Modpack braucht 6 bis 8 GB, und große Technik-Packs laufen unter 10 GB nicht vernünftig.
| Servertyp | Spieler | Empfohlener RAM |
|---|---|---|
| Vanilla oder Paper, ohne Erweiterungen | 2 bis 5 | 2 bis 3 GB |
| Paper mit einem Dutzend Plugins | 5 bis 15 | 4 GB |
| Paper, großer Server mit Wirtschaft und Regionen | 20 bis 40 | 6 bis 8 GB |
| Modpack bis 150 Mods (Fabric, Forge) | 3 bis 8 | 6 bis 8 GB |
| Großes Technik-Modpack | 3 bis 10 | 10 bis 16 GB |
Du willst nicht raten? Nutze den RAM-Rechner: Er fragt nach Engine, Erweiterungen und Spielern und nennt dir einen konkreten Wert mit passenden Paketen.
Was wirklich Speicher verbraucht
Speicher auf einem Minecraft Server geht an drei Dinge, in dieser Reihenfolge: Mods und Plugins, die Größe der geladenen Welt und erst dann die Spielerzahl. Deshalb braucht ein Server für drei Leute mit schwerem Modpack mehr als ein Server für dreißig auf reinem Paper.
Jeder Spieler lädt ein Stück Welt um sich herum, und diese Chunks bleiben noch eine Weile im Speicher, nachdem er gegangen ist. Je höher die Sichtweite und je verstreuter die Spieler, desto mehr liegt gleichzeitig im RAM.
Die Engine macht einen Unterschied
- Paper und Purpur haben Optimierungen, die Vanilla fehlen, und brauchen bei gleicher Spielerzahl meist 20 bis 30 Prozent weniger Speicher.
- Fabric ist selbst leicht, den Speicher kosten die Mods.
- Forge und NeoForge starten mit deutlich mehr Grundlast, weil sie viel mehr Klassen laden.
- Vanilla ist am einfachsten und bei mehr Spielern am hungrigsten.
Mods und Modpacks
Faustregel: 100 Mods belegen beim Start etwa 4 GB, bevor überhaupt jemand beitritt. Dazu kommen die Welt, die Spieler und alles, was Mods im Hintergrund tun, etwa Maschinen und Automatisierung in Technik-Packs.
Modpack-Seiten nennen oft empfohlenen Speicher, aber dieser Wert gilt für den Spiel-Client, nicht für den Server. Der Server rendert keine Grafik, hält aber die ganze geladene Welt und die Umgebung jedes Spielers.
Anzeichen, dass dein Server mehr RAM braucht
Der Server ruckelt oder friert alle paar Sekunden kurz ein, stürzt mit OutOfMemoryError ab, oder das Panel zeigt den Speicher dauerhaft nahe am Limit. Der Tab Log-Analyse erkennt einen Absturz wegen Speichermangel und sagt es dir. Das Paket erhöhst du im Panel jederzeit, ohne Dateien zu verschieben.