server.properties erklärt
Die nützlichsten Einstellungen in server.properties: Spielerlimit, Spielmodus, Schwierigkeit, PvP, Sichtweite und mehr, und wie du sie im Panel änderst.
server.properties ist die zentrale Einstellungsdatei eines Minecraft Java Servers. Du musst sie nicht von Hand öffnen: Der Tab Server-Einstellungen zeigt jede Option mit Beschreibung und Suchfeld.
Eine Einstellung ändern
Stoppe den Server, öffne Server-Einstellungen, such die Option und speichere. Starte den Server neu: Minecraft liest die Datei nur beim Start, eine Änderung im laufenden Betrieb wirkt also erst nach dem nächsten Neustart. Der Server schreibt die Datei beim Stoppen außerdem neu, was eine Änderung im laufenden Betrieb rückgängig machen kann. Am sichersten änderst du sie, wenn er aus ist.
Die am häufigsten geänderten Einstellungen
| Einstellung | Was sie bewirkt |
|---|---|
motd | Der Text unter dem Servernamen in der Multiplayer-Liste. Unterstützt Farbcodes mit §. |
max-players | Höchstzahl gleichzeitig verbundener Spieler. |
hide-online-players | Blendet die Liste der Online-Spieler in der Serverliste aus. |
gamemode | Standard-Spielmodus für neue Spieler: survival, creative, adventure oder spectator. |
force-gamemode | Setzt jeden Spieler beim Beitritt auf den Standard-Spielmodus zurück. |
difficulty | peaceful, easy, normal oder hard. |
hardcore | Hardcore: schwere Schwierigkeit, und Tod bedeutet Zuschauermodus. |
pvp | Ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können. |
allow-flight | Erlaubt Fliegen im Überlebensmodus ohne Kick. Schalte es ein, wenn Plugins oder Mods Jetpacks oder Gleiten bieten. |
spawn-protection | Radius in Blöcken um den Spawn, in dem nur Operatoren bauen dürfen. 0 schaltet ihn ab. |
enable-command-block | Erlaubt Befehlsblöcke. |
white-list | Nur Spieler auf der Whitelist können beitreten. |
online-mode | Prüft Konten bei Mojang. Lass es auf true, außer du brauchst wirklich Cracked-Konten, denn mit false kann jeder unter jedem Namen beitreten. |
view-distance | Wie viele Chunks um jeden Spieler der Server sendet. Niedrigere Werte entlasten große Server. |
level-name | Name des Weltordners. Eine Änderung lässt den Server eine andere Welt laden oder erstellen. |
level-seed | Seed für eine neue Welt. Wird nur bei der Generierung genutzt und hat auf eine bestehende Welt keine Wirkung. |
Server-Icon
Das Icon in der Serverliste steht nicht in server.properties. Lade eine PNG-Datei mit 64×64 Pixeln namens server-icon.png im Tab Dateien in den Hauptordner des Servers hoch und starte neu.
Häufiger Fehler
level-seed an einer bestehenden Welt zu ändern, bewirkt nichts. Für einen neuen Seed brauchst du eine neue Welt: Ändere den Seed, dann level-name oder lösche den alten Weltordner, und starte den Server.