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server.properties erklärt

Die nützlichsten Einstellungen in server.properties: Spielerlimit, Spielmodus, Schwierigkeit, PvP, Sichtweite und mehr, und wie du sie im Panel änderst.

Zuletzt aktualisiert: ·2 Min. Lesezeit

server.properties ist die zentrale Einstellungsdatei eines Minecraft Java Servers. Du musst sie nicht von Hand öffnen: Der Tab Server-Einstellungen zeigt jede Option mit Beschreibung und Suchfeld.

Eine Einstellung ändern

Stoppe den Server, öffne Server-Einstellungen, such die Option und speichere. Starte den Server neu: Minecraft liest die Datei nur beim Start, eine Änderung im laufenden Betrieb wirkt also erst nach dem nächsten Neustart. Der Server schreibt die Datei beim Stoppen außerdem neu, was eine Änderung im laufenden Betrieb rückgängig machen kann. Am sichersten änderst du sie, wenn er aus ist.

Die am häufigsten geänderten Einstellungen

EinstellungWas sie bewirkt
motdDer Text unter dem Servernamen in der Multiplayer-Liste. Unterstützt Farbcodes mit §.
max-playersHöchstzahl gleichzeitig verbundener Spieler.
hide-online-playersBlendet die Liste der Online-Spieler in der Serverliste aus.
gamemodeStandard-Spielmodus für neue Spieler: survival, creative, adventure oder spectator.
force-gamemodeSetzt jeden Spieler beim Beitritt auf den Standard-Spielmodus zurück.
difficultypeaceful, easy, normal oder hard.
hardcoreHardcore: schwere Schwierigkeit, und Tod bedeutet Zuschauermodus.
pvpOb Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können.
allow-flightErlaubt Fliegen im Überlebensmodus ohne Kick. Schalte es ein, wenn Plugins oder Mods Jetpacks oder Gleiten bieten.
spawn-protectionRadius in Blöcken um den Spawn, in dem nur Operatoren bauen dürfen. 0 schaltet ihn ab.
enable-command-blockErlaubt Befehlsblöcke.
white-listNur Spieler auf der Whitelist können beitreten.
online-modePrüft Konten bei Mojang. Lass es auf true, außer du brauchst wirklich Cracked-Konten, denn mit false kann jeder unter jedem Namen beitreten.
view-distanceWie viele Chunks um jeden Spieler der Server sendet. Niedrigere Werte entlasten große Server.
level-nameName des Weltordners. Eine Änderung lässt den Server eine andere Welt laden oder erstellen.
level-seedSeed für eine neue Welt. Wird nur bei der Generierung genutzt und hat auf eine bestehende Welt keine Wirkung.

Server-Icon

Das Icon in der Serverliste steht nicht in server.properties. Lade eine PNG-Datei mit 64×64 Pixeln namens server-icon.png im Tab Dateien in den Hauptordner des Servers hoch und starte neu.

Häufiger Fehler

level-seed an einer bestehenden Welt zu ändern, bewirkt nichts. Für einen neuen Seed brauchst du eine neue Welt: Ändere den Seed, dann level-name oder lösche den alten Weltordner, und starte den Server.

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