server.properties explicado
As definições mais úteis do server.properties: limite de jogadores, modo de jogo, dificuldade, PvP, distância de visão e mais, e como as mudar no painel.
server.properties é o ficheiro de definições principal de um servidor de Minecraft Java. Não precisas de o abrir à mão: o separador Definições do servidor mostra cada opção com descrição e pesquisa.
Como mudar uma definição
Para o servidor, abre Definições do servidor, encontra a opção e guarda. Volta a ligar o servidor: o Minecraft só lê o ficheiro no arranque, por isso uma mudança feita com o servidor ligado só vale depois do próximo reinício. O servidor também reescreve o ficheiro ao parar, o que pode desfazer uma mudança feita enquanto corria. O mais seguro é editar com ele desligado.
As definições mais alteradas
| Definição | O que faz |
|---|---|
motd | O texto por baixo do nome do servidor na lista multijogador. Aceita códigos de cor com §. |
max-players | Máximo de jogadores ligados ao mesmo tempo. |
hide-online-players | Esconde a lista de jogadores online na lista de servidores. |
gamemode | Modo de jogo por defeito para novos jogadores: survival, creative, adventure ou spectator. |
force-gamemode | Repõe cada jogador no modo por defeito ao entrar. |
difficulty | peaceful, easy, normal ou hard. |
hardcore | Hardcore: dificuldade difícil e a morte passa para espectador. |
pvp | Se os jogadores se podem ferir uns aos outros. |
allow-flight | Permite voar em sobrevivência sem ser expulso. Ativa-o se usas plugins ou mods com jetpacks ou planar. |
spawn-protection | Raio em blocos à volta do spawn onde só operadores podem construir. 0 desliga-o. |
enable-command-block | Permite blocos de comandos. |
white-list | Só entram os jogadores da lista branca. |
online-mode | Verifica as contas junto da Mojang. Deixa em true a não ser que precises mesmo de contas não premium, porque com false qualquer pessoa entra com qualquer nome. |
view-distance | Quantos chunks à volta de cada jogador o servidor envia. Valores mais baixos aliviam servidores grandes. |
level-name | Nome da pasta do mundo. Mudá-lo faz o servidor carregar ou criar outro mundo. |
level-seed | Semente de um mundo novo. Só é usada na geração e não afeta um mundo existente. |
Ícone do servidor
O ícone da lista de servidores não está no server.properties. Envia um PNG de 64×64 chamado server-icon.png para a pasta principal do servidor em Ficheiros e reinicia.
Erro comum
Mudar level-seed num mundo existente não faz nada. Para usar uma semente nova precisas de um mundo novo: muda a semente, depois level-name ou apaga a pasta do mundo antigo, e liga o servidor.