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Instalar mods num servidor de Minecraft

Escolhe o loader certo, distingue mods de servidor e de cliente, e instala mods do Modrinth ou CurseForge em poucos cliques.

Última atualização: ·2 min de leitura

Os mods precisam de um loader no servidor, e cada jogador precisa do mesmo loader e dos mesmos mods nas mesmas versões. Se queres um conjunto pronto, um modpack é mais simples: vê Instalar modpacks.

Escolhe primeiro o loader

Cada mod é feito para um loader e uma versão de Minecraft. Define ambos no separador Versão e motor antes de adicionar seja o que for. Se mudares de loader depois, os mods do anterior deixam de funcionar.

LoaderQuando o escolher
FabricRápido e leve, atualizado depressa para versões novas. Bom para desempenho e pequenos extras.
NeoForgeO sucessor do Forge para versões recentes (1.20.2 e acima). A maioria dos grandes mods novos passa para aqui.
ForgeO loader clássico. Para versões antigas e packs baseados em Forge.

Servidor, cliente ou ambos

Nem todos os mods vão para o servidor. Os que adicionam blocos, itens ou criaturas têm de estar nos dois lados. Mods de otimização do servidor vão só para o servidor, e mods gráficos ou de mapa só para o computador do jogador. Um mod só de cliente no servidor impede muitas vezes o arranque.

ExemplosOnde instalar
Create, Farmer's Delight, Biomes O' Plenty, Applied Energistics 2Servidor e cada jogador
Lithium, FerriteCore, Chunky, sparkSó servidor
Sodium, Iris, Xaero's Minimap, JourneyMapSó jogador, nunca no servidor

Instalar a partir do painel

  1. Para o servidor.
  2. Abre o separador Mods. Pesquisa no Modrinth e no CurseForge e mostra só mods compatíveis com o teu loader e versão.
  3. Escolhe um mod e clica em instalar. O painel descarrega o ficheiro certo para a pasta mods.
  4. Liga o servidor e espera por Done na consola.

Enviar um mod à mão

Se um mod não aparece na pesquisa, descarrega o ficheiro .jar para o teu loader e versão e envia-o para a pasta mods em Ficheiros. Para muitos ficheiros de uma vez, usa SFTP. Muitos mods precisam também de um mod de biblioteca (Fabric API, Architectury, Cloth Config): a página do mod indica-os nas dependências.

Quando o servidor para depois de um novo mod

Remove o último mod adicionado e volta a ligar. O separador Análise de registos aponta o mod que causou a queda e o motivo habitual: uma dependência em falta, uma versão de Minecraft errada ou um mod só de cliente. Os mods também gastam memória, por isso depois de adicionares muitos confirma que o plano ainda tem RAM suficiente.

Ainda com dúvidas?Escreve-nos no Discord ou no centro de ajuda do painel. Perguntar no Discord