Instalar mods num servidor de Minecraft
Escolhe o loader certo, distingue mods de servidor e de cliente, e instala mods do Modrinth ou CurseForge em poucos cliques.
Os mods precisam de um loader no servidor, e cada jogador precisa do mesmo loader e dos mesmos mods nas mesmas versões. Se queres um conjunto pronto, um modpack é mais simples: vê Instalar modpacks.
Escolhe primeiro o loader
Cada mod é feito para um loader e uma versão de Minecraft. Define ambos no separador Versão e motor antes de adicionar seja o que for. Se mudares de loader depois, os mods do anterior deixam de funcionar.
| Loader | Quando o escolher |
|---|---|
| Fabric | Rápido e leve, atualizado depressa para versões novas. Bom para desempenho e pequenos extras. |
| NeoForge | O sucessor do Forge para versões recentes (1.20.2 e acima). A maioria dos grandes mods novos passa para aqui. |
| Forge | O loader clássico. Para versões antigas e packs baseados em Forge. |
Servidor, cliente ou ambos
Nem todos os mods vão para o servidor. Os que adicionam blocos, itens ou criaturas têm de estar nos dois lados. Mods de otimização do servidor vão só para o servidor, e mods gráficos ou de mapa só para o computador do jogador. Um mod só de cliente no servidor impede muitas vezes o arranque.
| Exemplos | Onde instalar |
|---|---|
| Create, Farmer's Delight, Biomes O' Plenty, Applied Energistics 2 | Servidor e cada jogador |
| Lithium, FerriteCore, Chunky, spark | Só servidor |
| Sodium, Iris, Xaero's Minimap, JourneyMap | Só jogador, nunca no servidor |
Instalar a partir do painel
- Para o servidor.
- Abre o separador Mods. Pesquisa no Modrinth e no CurseForge e mostra só mods compatíveis com o teu loader e versão.
- Escolhe um mod e clica em instalar. O painel descarrega o ficheiro certo para a pasta
mods. - Liga o servidor e espera por
Donena consola.
Enviar um mod à mão
Se um mod não aparece na pesquisa, descarrega o ficheiro .jar para o teu loader e versão e envia-o para a pasta mods em Ficheiros. Para muitos ficheiros de uma vez, usa SFTP. Muitos mods precisam também de um mod de biblioteca (Fabric API, Architectury, Cloth Config): a página do mod indica-os nas dependências.
Quando o servidor para depois de um novo mod
Remove o último mod adicionado e volta a ligar. O separador Análise de registos aponta o mod que causou a queda e o motivo habitual: uma dependência em falta, uma versão de Minecraft errada ou um mod só de cliente. Os mods também gastam memória, por isso depois de adicionares muitos confirma que o plano ainda tem RAM suficiente.