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Um mundo novo num servidor de Minecraft

Como reiniciar o mapa sem perder o antigo, definir o teu seed e tipo de mundo e adicionar uma borda.

Última atualização: ·2 min de leitura

Um mundo novo para uma nova temporada, outro seed ou um mapa plano para construir: tudo se resume a alguns ficheiros e definições.

Reiniciar o mapa sem perder o antigo

  1. Faz uma cópia em Backups do servidor ou transfere a pasta do mundo para o teu computador.
  2. Para o servidor.
  3. Em Ficheiros, muda o nome da pasta world, por exemplo para world-antigo. No Paper faz o mesmo com world_nether e world_the_end.
  4. Arranca o servidor. Não vai encontrar um mundo com o nome de level-name, por isso gera um novo.

O mundo antigo fica ao lado do novo e podes voltar a ele repondo o nome da pasta. Os dados dos jogadores, como inventários e posições, estão na pasta do mundo, por isso depois do reinício todos começam do zero. Os operadores, a whitelist e os banimentos mantêm-se, porque estão em ficheiros separados.

O teu seed e tipo de mundo

Antes do primeiro arranque do mundo novo, define em server.properties (ou em Definições do servidor):

level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
  • level-seed: um seed encontrado na internet ou copiado do modo individual com /seed. Vazio significa aleatório.
  • level-type: minecraft:normal é um mundo normal, minecraft:flat plano, minecraft:large_biomes com biomas grandes, minecraft:amplified com montanhas muito altas.

Ambas as definições só se aplicam ao criar o mundo. Mudar o seed de um mundo existente só afeta chunks que ninguém visitou, o que deixa falésias visíveis no limite.

Borda do mundo

Sem borda os jogadores podem andar sem fim, e cada chunk novo custa trabalho ao servidor e espaço em disco. Define uma borda com:

/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000

O segundo número é o lado do quadrado, por isso com 10 000 os jogadores têm 5000 blocos desde o centro em cada direção. É mais do que suficiente para um servidor com amigos.

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