Um mundo novo num servidor de Minecraft
Como reiniciar o mapa sem perder o antigo, definir o teu seed e tipo de mundo e adicionar uma borda.
Um mundo novo para uma nova temporada, outro seed ou um mapa plano para construir: tudo se resume a alguns ficheiros e definições.
Reiniciar o mapa sem perder o antigo
- Faz uma cópia em Backups do servidor ou transfere a pasta do mundo para o teu computador.
- Para o servidor.
- Em Ficheiros, muda o nome da pasta
world, por exemplo paraworld-antigo. No Paper faz o mesmo comworld_nethereworld_the_end. - Arranca o servidor. Não vai encontrar um mundo com o nome de
level-name, por isso gera um novo.
O mundo antigo fica ao lado do novo e podes voltar a ele repondo o nome da pasta. Os dados dos jogadores, como inventários e posições, estão na pasta do mundo, por isso depois do reinício todos começam do zero. Os operadores, a whitelist e os banimentos mantêm-se, porque estão em ficheiros separados.
O teu seed e tipo de mundo
Antes do primeiro arranque do mundo novo, define em server.properties (ou em Definições do servidor):
level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
level-seed: um seed encontrado na internet ou copiado do modo individual com/seed. Vazio significa aleatório.level-type:minecraft:normalé um mundo normal,minecraft:flatplano,minecraft:large_biomescom biomas grandes,minecraft:amplifiedcom montanhas muito altas.
Ambas as definições só se aplicam ao criar o mundo. Mudar o seed de um mundo existente só afeta chunks que ninguém visitou, o que deixa falésias visíveis no limite.
Borda do mundo
Sem borda os jogadores podem andar sem fim, e cada chunk novo custa trabalho ao servidor e espaço em disco. Define uma borda com:
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
O segundo número é o lado do quadrado, por isso com 10 000 os jogadores têm 5000 blocos desde o centro em cada direção. É mais do que suficiente para um servidor com amigos.