Nový svět na Minecraft serveru
Jak resetovat mapu bez ztráty té staré, nastavit vlastní seed a typ světa a přidat hranici světa.
Nový svět pro novou sezónu, jiný seed nebo plochá mapa na stavění: všechno je otázka pár souborů a nastavení.
Reset mapy bez ztráty té staré
- Udělej zálohu v Zálohy serveru nebo si stáhni složku světa do počítače.
- Zastav server.
- V Soubory přejmenuj složku
world, třeba naworld-stary. Na Paperu udělej totéž sworld_netheraworld_the_end. - Spusť server. Nenajde svět s názvem z
level-name, takže vygeneruje nový.
Starý svět zůstane vedle nového a můžeš se k němu vrátit obnovením názvu složky. Data hráčů, tedy inventáře a polohy, jsou uložená ve složce světa, takže po resetu všichni začínají od nuly. Operátoři, whitelist a bany zůstávají, protože leží v samostatných souborech.
Vlastní seed a typ světa
Před prvním spuštěním nového světa nastav v server.properties (nebo v Nastavení serveru):
level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
level-seed: seed z internetu nebo zkopírovaný ze hry pro jednoho hráče příkazem/seed. Prázdný znamená náhodný.level-type:minecraft:normalje běžný svět,minecraft:flatplochý,minecraft:large_biomess velkými biomy,minecraft:amplifieds velmi vysokými horami.
Obě nastavení platí jen při vytváření světa. Změna seedu existujícího světa ovlivní jen chunky, kde ještě nikdo nebyl, a na hranici vzniknou viditelné zlomy terénu.
Hranice světa
Bez hranice můžou hráči chodit donekonečna a každý nový chunk stojí server práci a místo na disku. Hranici nastavíš příkazem:
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
Druhé číslo je délka strany čtverce, takže při 10 000 mají hráči od středu 5000 bloků na každou stranu. Na server pro kamarády je to víc než dost.